세계 최대규모의 온라인 게임(MMORPG)을 운영하는 비용을 엿볼 수 있는 단서가 공개돼 눈길을 끌고 있다.
액티비전-블리자드는 17일 열린 컨퍼런스콜에서 2004년 ‘월드오브워크래프트’를 런칭한 이후 약 2억 달러(한화 약 2000억 원)의 비용이 게임운영에 들어갔다고 밝혔다. 2억 달러에는 인건비, 하드웨어 비용, 고객 서비스 등 개발 비용을 제외한 게임운영 전반에 걸친 비용이 모두 포함되어 있다.
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후덜덜 이네연 ㅡ_ㅡ; (실은 랩업이 얼마 안남은 관계로..)