멋짐 too
월별 글 보관함:2003년 11월
[AAr 펌] About Evade
name lllGrandmasterylll subject [Shadowblade] About Evade 1.Evade의 역활. 타클래스들에게는 패리와 블럭(씨어에게도 5%-_-)이라는 디펜시브 스킬을 가지고있고어세신 들에게는 이베이드라는 회피기술이 주어진다 (7단계)1.56 이베이드 너프되기전에는 풀버프받을시에 블럭못지안 은 회피율을 보이며 -_-사기라고 각광받는 레벨베이스 어빌리티 이다. 어세신,헌터의 경우 정면상태에서만 발동되고 버서커 같은 경우 모든 방향 에서 들어오는 공격에도 이베이드 가능하다. ShadowBlade LV Evade I 0 Evade II 5 Evade III 10 Evade …
[AAr 펌] 쉐블 클래스 퀵바셋팅 공개
name Kafnell subject [Shadowblade] 쉐블 클래스 퀵바셋팅 공개 공개하죠 우리 -ㅅ- Kafnell 2003/03/05 저는 곰돌이 변쉰을 포기하고 스텔쓰와 인베넘을 얻은 버서커입니다 운영자에게 스텔쓰는 필요없다 곰돌이를 달라라고 항의해보았으나 묵살당했습죠… 암튼 각설하고 제가 먼저 공개를 -ㅅ- #1 1.스프린트 2.스틱 3.페이스 4.더블프로스트 5.컴백 6.프로스트 게이지 7.스노우스퀄 8.아이시브릴리언스 9.스텔쓰 10.백스텝2 Kov 2003/03/06 #1 1.페이스 2.스틱 3.스텔스 4.PA 5.CD 6.BS2 7.TC …
[AAr 펌] 공식 스텟 정보 & Other…..(데미지산출 스텟,이베이드)
name lllGrandmasterylll subject [Shadowblade] 공식 스텟 정보 & Other…..(데미지산출 스텟,이베이드) 1.로그 클래스들에게 적용되는 스텟 공식 발표 Dexterity – Damage output with Thrusting* weapons and Bows; Evade and Stealth skills. 민첩성 – 쓰러스트* 무기들과 활 데미지 산출 ; 이베이드,스텔스 스킬에 영향을 준다. Quickness – Attack speed and Evade skill. 순발력 – 공격 속도와 이베이드 스킬에 영향을 준다 …
[AAr 펌] 스나이퍼의 한계에 도전한다…
name kimjojo subject [Hunter] 스나이퍼의 한계에 도전한다… 하이용~~ 스나이퍼 헌터만을 고집하는 kimjojo 입니당 호호호 지금 제 보우 스킬이 50 +15 인데여 마스터리 오브 아처리 3단계 까지 올린 상태 입니다. 쎌프 버프 상태서 민첩 270 순발 243 정도 나오구요. 16.2 4.0 보우는 스피드의 한계인 1.5 초 정도 나오구요( 쳇창에는 1.5초두 2초로 표기됍니다) 16.5 5.0 보우는 노말 2초 크리 3초 나옵니다.. 지금 알포는 3개 모아둔 상태고 앞으로 7개 더 모아 moa 4단계 올려볼려 합니다.. 16.5 보우 1.5 초대로 쏘는걸 상상만 해도 ^.^ 흐뭇 합니다. 참고로 지금 제 뎀지는 일반 케스터들 크리쏘면 960 이상 나옵니다.. 그리고 질문 하나 moa …
[AAr 펌] 쉐블 클래스 스킬 대공개
name Kafnell subject [Shadowblade] 쉐블 클래스 스킬 대공개 Kafnell 2003/04/19 제가 먼저 전 저커입죠 종족은 코볼 초기스탯 : Str,Dex,Qui 10 Axe : 44 LeftAxe : 44 Envenom : 36 Stealth : 35 CS : 10 전형적인 저커타입입니다 특별할것도 없는 …지금은 휴업중 -_- AstaRote 2003/04/19 그리고 전 5스팩입죠.. 뭐 전형적임 따루 말할것도 없을정도임 Axe = …
[AAr 펌] 1.62 이전>> 순발력에 의한 실제공속/무기속도별 퀵 1당 공속보정/ MOA 의 효율성
name lllGrandmasterylll subject [일반] 순발력에 의한 실제공속/무기속도별 퀵 1당 공속보정/ MOA 의 효율성 로그클래스 무기spd에 순발력에 의한 실제공속/무기속도별 퀵 1당 공속보정/ MOA 의 효율성 Mythic 공식 발표공속 계산공식 [ 1- |(QUI(순발력) – 60) / 400| ] x weapon spd(무기속도) = 현제 공속 을 토대로 대략의 공속변화를 정리합니다. 자세한건 daoc forum 55번글 참조 1 – 사용무기 평균속도(spd) …
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[AAr 펌] 헌터분들 퀵바 공개 합시다!
name Infravision subject [Hunter] 헌터분들 퀵바 공개 합시다! 궁금함 -_-; 1번 퀵바 1. 크리샷 2. 펫 공격 (패치후 PA나 RF) 3. 펫 소환 (패치후 PA나 RF) 4. 보우 5. /qbar3 6. IP 7. 스프린트 8. 스틱 9. 캐머 10. 스텔스 2번 퀵바 1. 아머버프 2. 덱/퀵 버프 3. 펫 버프 4. 5. 6. FA 7. …
[AAr 펌] About Spear Styles Damage! [1]
name Infravision subject [Hunter] About Spear Styles Damage! [1] 그룹플도 해보고 솔로잉도 해보면서 느낀거지만 스피어 데미지는 생각보다 좋았습니다. 스칼드급 데미지는 나오는듯 했구요. (아니면 더 높을수도 -_-;) 엔듀소모도 적당했습니다만 역시나 문제는 공속.. 대 어쎄신 전에선 디버프와 높은 이베이드때문에 저랭 헌터로서는 매우 힘든 솔로잉을 했습니다 ㅠㅠ 지금은 TG드랍 DPS 1.65 SPD 4.0짜리 스피어를 구해서 이제 곧 SPD 4.0짜리 …
[AAr 펌] About Spear Styles Damage! [2]
name Infravision subject [Hunter] About Spear Styles Damage! [2] 실험조건 : 3랭크 드워프 헌터 , 스피어 40 + 13 힘 150 덱스 222 (셀법상태) 무기기술 : 1028) 대상은 5랭크 버서커로 했습니다. 쓰러스트 레지 28% 입니다. 스타일을 각각 40~50회정도 공격한후 평균데미지를 계산했습니다. (소수점은 반올림) 리턴 쓰러스트 (199) -> 익스텐드 리치 (221) 인게이지 (187) -> 운딩 쓰러스트 (207) …