[반온]HD-PvMP2

아래 HD버전 보신분들을 위한 보너스 — 반지의 제왕 PvMP 화면이네여 사냥꾼 화면이고..참고로 저기 나오는 몹들은(트롤 오크,늑대,거미등등).. npc가아니라 사람이 조종하는 겁니다..  엄청큰 트롤도 올해 발매 되는 다음 확팩에선 PvMP가 대폭강화 된다니 기대가 엄청 되네여~>.< 트롤 엄청 쌔네여~

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 도적

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 도적 원정대 기술1. 우리는 원정대 기술을 매우 중요하게 생각합니다. 우리는 이것이 얼마나 강력한지를 잘 알고 있고 이름이 있는 원정대 기술을 완성할 경우 긴 재사용 대기시간을 가지는 우리 스킬이 바로 재사용 가능해집니다.2. 우리는 몇가지 기술과 한가지 아이템으로 원정대 기술을 시작할 수 있습니다. 하지만 모두 재사용 대기시간 5분 입니다.3. 우리는 언제 이 기술이 시작될지를 예측 할 수 있기 때문에 다른 원정대원보다 유리합니다. 특정 색을 알려드리면 협조를 부탁드립니다. 4. 이 기술은 금방 스턴된 몬스터에게는 사용될 수 없고, 한번 사용된 몹은 90초 뒤에나 사용할 수 있습니다.5. 원정대 기술을 시작하기위한 발걸기는 은신 상태에서만 사용될 수 있습니다. 무리 몹 관리1. 인간형, 언데드, 드래곤 종류에게 수수깨끼를 사용하여 30초간(한리드님 지적으로 수정합니다.) 메즈할 수 있습니다. 전투 중에도 가능하나 은신하지 못합니다.2. 6초간 유지되는 스턴이 있습니다. 메즈는 피해를 입히면 소멸되지만 스턴은 그렇지 않습니다.3. 재주를 걸어논 몹이 당신을 공격하고 있을때 기절초풍 기술을 사용하여 몹을 스턴시킴으로 당신을 도와줄 수 있습니다.4. 수수깨끼는 가장 빠른 메즈 방법입니다. 그러므로 특정 장소에 몹을 메즈해야하는 경우, 무리 몹과 떼어놔야하는 경우 등에 우리가 먼저 메즈하고 현자가 다시 메즈하는 방법을 사용할 수 있습니다.디버프1. 재주들이 있습니다. 한 몹에 한가지 재주만 가능합니다. 속도가 떨어지거나 공격능력저하, 피해량 증가등의 효과가 가능합니다.2. 혼돈을 사용하여 멀리 떨어진 상태에서도 몹의 캐스팅을 방해하거나 캐스팅 시간을 두배로 만들 수 있습니다. 하지만 자주 사용하지는 못합니다.공격력와 어그로1. 도적은 뒤에서 공격하면 더욱 높은 공격력을 가집니다.2. 목표 설정 스킬을 사용하고 은신 상태에 뒤에서 공격할 경우 최고의 단일 공격을 수행할 수 있습니다. 3. 충분히 레벨이 오르게되면 어그로 유지에 도움을 주는 스킬들을 가지게 됩니다.4. 약올리기 : 몹이 현재 공격하고 있는 원정대원에게 어그로를 더욱 많이 가지게 합니다.5. 재주 : 격노 의 경우 어그로 수치에 혼란을 주어 다른 원정대원에게 달려들게 합니다. 잘 사용할 경우 도움이 됩니다.은신1. 우리와 같은 레벨의 몹이라면 우리의 은신을 알아차릴 확률이 꽤 높습니다만 적절히 장비하면 우리는 은신레벨이 4-8정도 높아집니다.2. 은신한 경우 우리는 아이템을 사용할수 없고, 상자를 열수도 없습니다.3. 사라지기 스킬을 사용하면 우리는 전투 중에서도 은신할 수 있습니다. 주로 위급사항에 사용합니다.4. 숨바꼭질 스킬을 이용하여 한분을 저와 같이 은신 상태로 만들수 있습니다. 5미터 근처에 있으셔야하고 은신레벨은 당신레벨보다 2 낮습니다.탱킹1. 잠시동안 탱킹을 할 수 있습니다. 그럭저럭 피하거나 쳐내고 재생형 힐을 사용합니다만 몇가지 재주와 스킬이 떨어지는 순간…..2. 원정대 전체의 전멸 위기에 사용되는 몇가지 기술이 있습니다. 치고 빠지기, 격노, 사라지기 등..——————————————————————————————–원본 :  http://lorebook.lotro.com/wiki/What_We_Wish_Other_Classes_Knew_About_Burglars 잘못된 정보는 전적으로 제 부족한 번역 실력 때문입니다.

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 지휘관

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 지휘관 일반1. 우리는 풀링, 힐링, 버프, 부활, 타운트, 탱크 등을 모두 어느 정도 할 능력이 있습니다만 물론 각 능력의 특화된 직업 만큼은 아닙니다.2. 우리 능력중 일부는 몹이 죽었을 경우에만 활성화 됩니다. 전체 원정대원의 사기를 약간 힐링하며, 남은 몹을 스턴하거나, 공격속도를 증가시킬수 있습니다.기수와 깃발1. 기수는 각각 세 종류의 버프를 제공합니다. 힘과 민첩, 사기와 전투중 사기 재생, 마력과 전투중 마력 재생2. 현자의 곰 만큼 튼튼하지는 못하지만 그들의 버프로 원정대에 영향을 줍니다. 전투 중에는 기수를 소환하지 못합니다.3. 깃발을 기수 대신 사용할 수 있습니다. 기수와 같은 효과의 버프를 제공합니다. 전투 중에도 가능하기 때문에 우리의 기수가 전투중 소멸할 경우 깃발을 소환하게 됩니다. 버프1. 전술로 불리는 30분 지속형 버프를 가지고 있습니다. 쳐내기증가, 치명타 증가, 마력 재생 증가, 그러나 한번에 한 종류 만을 사용할 수 있습니다.2. 원정대 전체의 총 사기량을 증가시키는 30분 지속형 버프가 있습니다.3. 전설 특성 스킬 중 원정대 전원의 주요 스탯을 50 증가 시키는 버프가 있으나 움직이면서 캐스팅 하지 못합니다. 캐스팅할 때 근처에 계셔야만 효과를 받을 수 있습니다.4. 기수나 깃발과 달리 우리는 버프를 개인별로 걸어야 합니다. 파티 리더는 우리가 버프를 돌릴 시간을 고려해주시기 바랍니다. 표식1. 버프와는 달리 몹에게 들어가는 표식으로 버프와 비슷한 효과를 낼 수 있습니다. 2. 세 종류가 있지만 한번에 한개 밖에 사용하지 못합니다.  지휘관이 여러명 있다면 역할을 분담할 것입니다. 하지만 같은 표식이 들어가도 효과가 개별적으로 작용합니다.3. 세 종류는 추가 데미지를 입히는 것, 일정 시간 경과에 따라 피해를 입히는 것, 공격량의 일부를 사기 회복으로 돌리는 것 입니다. 힐링1. 45초 대기 시간으로 몹이 죽었을때 그룹 힐을 사용할 수 있습니다. 특성을 장착할 경우 약간의 마력도 회복합니다.2. 개인형 힐링도 있지만 순간형 힐링이 아니고 재생형 힐링 입니다. 그러므로 다수의 몹이나 강력한 공격력을 가진 몹의 피해를 우리가 따라 갈수 있다고는 생각하지 마십시오.3. 표식에 공격량의 일부를 회복력으로 사용하느 반응형 힐링이 있다는 것을 잊지 마십시오. 4. 전우라는 기술의 효과에 재생형 힐링 효과가 있습니다. 탱커에게 사용하면 음유시인에게 도움을 줄 것입니다.5. 기수가 없는 상태라면 우리는 우리 자신을 힐링할 수 없습니다. 기수가 우리에게 재생형 힐링을 해주기는 합니다. 우리가 데미지를 입고 있다면 힐러들의 도움의 필요합니다.전우1. 원정대원이나 기수중 한명을 전우로 지정할 수 있습니다.2. 그 분은 재생형 힐링을 받고 약간의 공격력이 상승할 것입니다.3. 그밖의 특별한 효과는 없습니다만 이 능력은 몇개의 추가 능력을 우리가 사용할 수 있도록 만들어 줍니다. 4. 너무 멀어지면 이 버프는 소멸하고 다시 캐스팅 되어야 합니다. 기타1. 20레벨에서 30분마다 한명을 부활 시킬 수 있습니다. 전투 중에도 가능합니다.2. 32레벨에 또다른 형태의 부활이 가능합니다만 제한이 있습니다. 쓰러지고 6초 내에 사용되어야 합니다. 10미터 근처에 있어야 합니다. 그 거리 안에 여러명의 원정대원이 쓰러져 있다면 누가 부활할지 예상할 수 없습니다. 30분에 한번 사용할 수 있습니다. 전설 특성을 장착하면 두분을 동시에 부활시킵니다.3. 공포를 치료하거나 저항력을 상승시킬 수 있습니다.4. 전멸하지 않기 위해 노력하기위한 스킬이 몇 종류 있습니다. 자기희생, 불굴의 의지….5. 제한적인 타운트와 탱킹을 합니다. 그 경우 양손 미늘창이 추가적 어그로를 만들 수 있습니다.6. 외치기로 3초간 모든 몹을 스턴할 수 있습니다.—————————————————————–원본 :  http://lorebook.lotro.com/wiki/What_We_Wish_Other_Classes_Knew_About_Captains 잘못된 정보는 전적으로 부족한 저의 번역 능력 때문입니다.

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 용사

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 용사 일반1. 우리는 기본적으로 데미지 딜러입니다.2. 우리는 탱커를 어시스트하기를 좋아합니다. 한 타겟을 공격하면 여러 몹이 피해를 입습니다. 3. 우리들은 몇가지 장 단점을 가진 자세들이 있습니다. 어떤 자세는 공격력을 상승시키는 대신 피해를 많이 입을 수도 있습니다. 이런 경우 미리 힐러에게 말씀을 드릴수도 있습니다.4. 전설 특성중 사기가 20% 이하로 내려가면 사라지는 능력이 있습니다. 힐러들의 도움이 필요합니다.5. 우리는 다수의 몹을 공격할 수 있으므로 다른 원정대에서 몹을 떼어낼 능력이 있습니다.6. 수호자 만큼은 아니더라도 약간의 탱킹이 가능합니다. 7. 수호자가 없을 경우 우리가 풀링을 해서 데미지를 통한 어그로를 유지할 수 있습니다만 우리는 다른 사람에서 어그로를 끌어올 만한 스킬은 많지 않습니다. 범위 공격 능력1. 우리는 많은 범위 공격 능력을 가지고 있습니다. 그러므로 우리는 몹이 무리져 있는 것이 좋습니다. 특별히 필요한 경우가 아니라면 몹들을 분산 시키지 말아주십시오. 사냥꾼은 어그로 관리에 신경을 써 주십시오. 2. 우리는 범위 스턴 능력을 가지고 있습니다.3. 다른 원정대원의 무리 몹 관리 능력을 떨어져 있는 몹에게 사용해 주십시오. 우리가 공격하고 있는 몹 주변에 있는 경우는 효과를 잃기 쉬울것입니다. 4. 메즈가 필요할 경우 메즈를 이용한 풀링이 메즈 몹을 깨우지 않는 방법이 될 수 있습니다. 기타1. 당신이 우리 옆에 있고 돌아다니지 않는다면 몹을 당신으로부터 떼어낼 수 있습니다. 제자리에 서 있는 것이 우리에게 제일 편합니다. 2. 우리의 스킬은 몹의 스킬 사용을 중단시킬수 있습니다. 또한 재사용 대기 시간이 매우 짧습니다. ———————————————————————————————원본 :  http://lorebook.lotro.com/wiki/What_We_Wish_Other_Classes_Knew_About_Champions 잘못된 정보는 전적으로 본인의 부족한 번역 능력 때문입니다.

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 사냥꾼

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 사냥꾼 일반1. 우리들은 공격력이 좋지만 연약한 편입니다. 그리고 전투중에 할 수 있는 힐링 스킬이 없습니다.2. 레벨에 따라 약간 능력이 다르지만 몹을 추적할 수 있는 능력이 있습니다. 네임드 몹에게도 적용되므로 퀘스트를 진행할 때 도움이 되기도 합니다.3. 전투를 하지 않을 때 캠프를 만들어서 사기와 마력 재생에 도움을 줄 수 있습니다.4. 펫은 없습니다. 현자의 능력입니다.5. 표식도 없습니다. 지회자의 능력입니다.6. 원정대 기술의 경우 우리는 빨강과 노랑을 선호합니다. 공격력1. 만약 우리에게 전투에 들어가기전 집중할 시간이 잠시 주어진다면 우리는 더욱 강력한 공격력을 보유하게 됩니다. 우리들이 내는 특이한 소리로 알아차릴 수 있습니다.2. 우리의 많은 기술들은 시간이 오래 걸려서 중단되기 쉽습니다. 우리가 공격을 당하게 되면 우리의 능력은 상당히 감소한다는 뜻이 됩니다.3. 필요하다면 우리는 몹에게서 어그로를 끌어갈 능력이 있습니다. 4. 우리의 근접 공격력은 활 공격력에 미치지 못합니다. 하지만 우리는 이동하면 집중을 잃어버리게 됩니다. 만약 우리가 근접 공격을 하고 있다면 원정대가 조금 자리를 이동하여 우리가 이동하지 않고도 활로 공격할 수 있도록 해 주는 것이 도움이 됩니다.이동속도1. 14레벨에 비전투 이동능력 15% 상승 버프를 사용할 수 있습니다. 2. 여행 식량을 이용하여 원정대를 이동시킬 수 있습니다. 이동 가능 장소는 레벨에 따라 증가합니다. 몇몇 도착하기 힘든 캠프도 포함됩니다. 무리 몹 관리(덫)1. 일반 덫은 전투 전에 설치되어야하고 다섯 걸음 정도의 효과 영역을 보입니다. 덫에 걸린 몹을 때리면 풀려날 가능성이 있습니다.2. 덫에 걸린 몹은 여전이 근거리 공격 능력을 유지하고 있으므로 약간 거리를 두어야 합니다.3. 다른 메즈와 마찮가지로 덫에 걸린 몹을 때리면 안됩니다. 4. 전투 중에도 5분 마다 덫 아이템을 사용할수 있습니다. 5. 야수에게 공포를 걸 수 있습니다. 효과는 10초 입니다. 피해를 입힐 경우 효과가 소멸됩니다. DoT 스킬 조차도 효과를 소멸시킵니다. 공포는 캐스팅을 중단 시킬 수 있는 기술입니다. 특정 특성을 장치하면 다른 종류의 몹에게도 공포를 사용할 수 있습니다.6. 특정 특성을 장착하여 5마리 까지 한번에 덫에 걸리게 할 수 있습니다. 덫1. 현자에게 메즈라면 사냥꾼은 덫입니다. 낭비하지 않도록 도와주십시오.2. 덫은 루트에 해당됩니다. 메즈나 스턴이 아니므로 원거리 몹에게는 효과가 없습니다.3. 공격하면 덫에서 풀려나므로 덫에 걸린 몹은 마지막 공격대상입니다.4. 그러므로 덫의 목표는 주된 목표보다는 보조적 몹이나, 애드, 소환몹이 대상이 됩니다. 이런 몹을 덫으로 끌고 가십시오. 5. 덫의 지름이 5미터라면 근접공격 거리는 3미터 입니다. 덫에 걸린 몹의 근처에 가지 마십시오. ————————————————————————————————–원본 :  http://lorebook.lotro.com/wiki/What_We_Wish_Other_Classes_Knew_About_Hunters 잘못된 정보는 전적으로 저의 부족한 번역 능력 때문입니다.

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 수호자

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 수호자 일반1. 우리는 탱커입니다. 중갑옷을 입고 어그로를 관리합니다.2. 인던을 탐험할 때 우리에게 탐험 속도를 관리하게 해주면 좀더 편안한 모험이 될 수 있습니다. 3. 우리가 부탁하기 전에 몹을 풀링하지 말아주시기 바랍니다. 원정대가 몰살하는 가장 큰 이유입니다.4. 우리들은 상당수의 기술은 몹이 우리를 공격한 이후에 반응하여 생깁니다.5. 우리의 사기를 유지시켜 주십시오. 비록 우리들은 어느 정도 우리 자신을 힐링할 수 있지만, 우리들의 마력은 어그로를 유지하는데 사용되어야 합니다.6. 우리의 수리비는 당신들의 수리비보다 매우 높습니다. 기부는 언제나 환영입니다. 어그로1. 특히 사냥꾼은 우리가 충분한 어그로를 만들때까지 당신들의 최고의 공격들은 삼가하시는 것이 좋습니다. 보통 몹의 체력이 60% 수준이 좋습니다. 만약 어그로를 많이 가져가는 듯 하면, 자세: 인내를 사용하시거나 연막작전을 사용하십시오.2. 대부분의 경우 모든 분들이 우리들이 타겟으로 잡고있는 몹을 공격해주시기 바랍니다. 만약 다른 몹을 공격하신다면 그 몹에게 공격당할 위험이 큽니다. 3. 몹의 머리에 빨간 곡선이 보인다면 우리가 충분한 어그로를 만든것입니다. 이 경우 최선의 공격을 가해주시기 바랍니다. 4. 우리에게서 멀어지지 마십시오. 몹에게 공격당할 때 최악의 상황입니다만 모든 분이 저지르기 쉬운 잘못입니다. 그저 제자리에 서 계시거나 더욱 좋은 것은 우리에게 달려오십시오. 좌우간 우리에게서 멀어지지는 말아주십시오. 원을 그리면 도는 것도 그리 좋지 않습니다.5. 당신이 어그로를 많이 가져가는 경향이 있거나, 또는 당신이 음유시인 이라면— 제 뒤나 옆에 딱 붙어 계시기 바랍니다. 6. 어그로를 뺏어 오는 것이 처음부터 어그로를 우리가 가지고 있는 것보다 매우 힘듭니다. 7. 우리는 광역 기술을 자주 쓰는 편입니다. 그 이유는 모든 몹에게 어느 정도 어그로를 만들기 위해서 입니다. 그러므로 메즈를 하시는 분들은 미리 말씀을 맞추어 메즈 타이밍을 정하도록 합니다.8. 만약 우리가 당신의 메즈를 깨웠다면 우리가 어그로를 가져갈 수 있도록 우리에게 알려주십시오. 또는 당신이 직접 다시 메즈를 시킬 계획이시라면 몹을 약간 끌고 가서 메즈를 시도하시면 우리가 다시 깨우는 일이 없을 것입니다.기타.1. 38레벨에 수호자의 약속 기술을 써서 도토리를 만들어 드릴 수 있습니다. 이 도토리는 수호자를 당신에게 불러올 수 있습니다. 인던 안으로는 호출하지 못합니다. 우편으로 거래하실 수 있다는 것을 아신다면 우편을 통하여 제가 빨리 이동하도록 도와주실수 있습니다. ————————————————————————-원본:   http://lorebook.lotro.com/wiki/What_We_Wish_Other_Classes_Knew_About_Guardians 잘못된 정보는 전적으로 본인의 미숙한 번역 실력 때문입니다.

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 현자

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 현자 피해를 입으면 우리의 마법 사용은 늦어지거나 중단되므로 우리들은 어그로를 끄는 것을 싫어합니다. 펫을 앞으로 보내 싸우면서 우리는 거리를 유지하는 편입니다. 하지만 종종 우리에게 어그로를 가진 몹을 떼어내달라고 펫이나 수호자 옆으로 이동하는 경우도 종종 있습니다. 무리 몹 관리1.메즈되거나 루트되어 멈춘 몹들을 건드리지 마십시오. 특히 범위 공격 능력들이 가장 주의해야될 것입니다.2.만약 우연히 그런 몹을 건드려 깨웠다면, 당신의 기술로 다시 메즈하거나 루트할 수 있는 기술을 사용하십시오. 당신이 그 몹과 계속 싸우는 것보다 더 나은 결과를 가져올 것입니다. 3.우리에게 조금의 여유를 준다면 우리는 몹 한마리를 재우고, 한마리는 펫과 싸우도록 유도하여 우리 원정대가 세번째 몹과 싸울 수 있도록 할 수 있을 것입니다.4.우리가 모든 몹을 메즈하고 디버프할 수 있는 것은 아닙니다.5.36레벨에 세마리 까지 루트할 수 있는 스킬을 배우지만 피해를 입힐 경우 그들이 풀려날 확률이 생깁니다.6. 어떤 현자는 8마리까지 한번에 루트할 수 있기도 합니다. 적절한 순간에 전 원정대가 공격을 멈추기만 한다면 위급한 순간에 전 무리를 루트시키고 원정대가 안전한 지역으로 잠시 후퇴한 후, 적절한 풀러가 한 마리씩 몹을 끌고와 싸울 수도 있을 것입니다. 우리는 발라의 구원이라는 기술과 땅가르기라는 기술로 루트를 더욱 긴 시간 유지할 수 있습니다.펫1.우리들은 전투 중에는 펫을 소환하지 못합니다.2.우리들은 보통 펫을 방어적으로 사용합니다. 그들이 없이는 우리는 매우 연약한 존재입니다.3.우리들의 곰은 이럭저럭 탱킹을 할 수 있습니다.4.우리들의 까마귀를 궁수 몹에게 사용한다면 그 궁수몹은 활을 사용하지 않고 근접전투를 시도할 것입니다. 이점이 우리에게 유리하게 작용할 수 있습니다. 5.펫이 붙어있는 몹에게 공포를 걸지 마십시오. 펫이 그 몹을 따라가 주위의 모든 몹들을 끌고 올 가능성도 있습니다. 힐링1.우리들에게 힐링 스킬이 있기는 하지만 이 스킬이 절대적으로 필요한 상황이라면 죽음이 가까울 것입니다. 2.우리가 당신을 힐링하는 경우는 우리의 사기를 희생하여 시행되는 것입니다. 마력1.적의 마력을 뺏어서 다른 원정대원에게 전달할 수 있습니다. 주로 힐러나 수호자에게 공급하는 경우가 많습니다.2.마력을 전달하기 위해서는 물론 우리들에게 충분한 마력이 있어야만 합니다.3.몹의 마력을 훔침으로써 그 몹이 특수 공격을 못하게 만들 수도 있습니다.4.원정대 기술에서 우리는 파랑을 선호합니다. 멀리 떨어져 있기 때문에 노랑이나 빨강은 힘이 듭니다. ———————————————————————————————————-원본:  http://lorebook.lotro.com/wiki/What_We_Wish_Other_Classes_Knew_About_Lore-masters 잘못된 정보는 전적으로 저의 부족한 번역 능력 때문입니다.

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 음유시인

다른 직업을 가진 분들이 알아주셨으면 하는 점 : 음유시인 음유시인은 그룹에서 일차적 힐링과 부활을 담당합니다. 하지만 이 말이 당신의 사기를 항상 최고로 채운다는 뜻이라기 보다는 당신의 사기가 0이 되지 않도록 노력한다는 뜻에 가깝습니다. 힐링1.우리는 몹이 우리에게 달려들지 않았을 경우만 효율적으로 힐링을 할 수 있습니다. 몹에게 공격당할 때마다 캐스팅 시간이 길어집니다. 그러므로 몹들을 최대한 우리에게서 떼어놓기 위하여 노력해 주시기 바랍니다.2.힐링을 받으시려면 우리의 직선 시야 안에 계셔야 합니다. 그러므로 우리는 복도가 꺽이는 곳이나 텐트, 건물 주위에서는 효과적으로 힐링을 할 수 없습니다. 또한 우리들은 단지 당신 혼자 뿐만이 아니라 원정대 개개인 모두를 시야에 확보하려고 노력합니다. 우리는 보통 수호자 근처나 뒤쪽을 선호하는 경향이 있습니다. 만약 당신이 우리들의 직선 시야 밖으로 이동하게 되면 우리는 당신을 위하여 다른 원정대 모두의 힐링을 포기하여야 합니다. 3.음유시인의 많은 노래는 움직이면서 구사될 수 있지만 힐링은 움직이면서 할 수 없습니다. 그러니 되도록 가까이 머물도록 하십시오.4.우리의 마력이 소진되기 시작하면 자기 자신의 힐링을 준비하십시오.5.빠른 힐: 단일 타겟, 빠르기는 하지만 여전히 몹에 의해 지연될 수 있음. 대략 사기 총량의 1/4 정도로 회복함. 1초의 재사용 대기 시간.6.커다란 힐: 단일 타겟, 느리기 때문에 몹에 의해 더욱 더 지연되기 쉬운 경향. 총 사기량의 1/3 정도 회복, 재사용 대기 시간은 없음.7.그룹 힐: 조금 더 느린 캐스팅이지만 일정 범위안의 모든 원정대원을 대상으로 빠른 힐과 같은 양을 회복. 상당히 많은 양을 어그로를 유발8.사기 재생 그룹 버프: 세곡을 연속적으로 사용한 이후 사용가능한 버프9.그룹 응급 힐 : 범위안 원정대원의 사기를 상당량 회복하지만 10분 재사용 대기에다 굉장한 양의 어그로를 끌게됨.10.우리가 힐링할 때마다 충분한 어그로를 가지지 못한 몹들은 우리에게 어그로를 가지게 됩니다. 가장 흔한 경우는 궁수 몹에서 볼 수 있습니다. 근접 정예몹을 잡는 동안 특별히 신경 쓰지 않으면 우리를 향해 화살을 날리고 있을 것입니다. 부활1.우리는 20레벨부터 부활을 시킬 수 있습니다.2.전투중에는 기본적으로 부활을 시킬 수 없으나 고레벨이 되어서는 특정 특성을 이용하여 가능할 수도 있습니다. 3.전투중 부활은 20-25분의 재사용 대기 시간을 가지므로 상당히 아껴서 사용하려는 경향이 있습니다. 해당 전투에 당신이 꼭 필요한 경우가 아니라면 전투가 끝날 때까지 부활을 기다리셔야 할 겁니다. 무리를 지은 몹 관리1.몹 하나에 15초간 공포를 걸어 도망다니게 할 수 있습니다. 그들을 따라가지는 마십시오.도망간 몹이 다른 몹 하나를 더 데려 오는 경우가 있습니다.2.특정 특성이 장착되면 외침 기술에 기절 효과가 생길 수 있습니다.3.언데드 몹을 30초간 재울 수 있습니다. 4.몹의 어그로 범위를 줄여서 근처의 몹만을 풀링할 수 있도록 하는 기술이 있습니다. 공격력1.우리의 손이 빛나는 스킬을 사용하면 범위 공격 스킬을 사용할 수 있으며 공격력이 상승하나 힐링 양은 절반이 됩니다. 2.그룹에 음유시인이 둘이라도 공격력이 크게 낮아지는 것은 아닙니다. 한명을 힐링을 담당하고 다른 사람들은 공격력을 상승시키고 있을 것입니다.3.우리는 몇가지 그룹 버프를 가지고 있으며, 힐링할 일이 적을수록 공격에 가담을 많이 하게 될 것입니다.4.3종류의 스탯 버프를 가지고 있으나 그 중 1가지만 사용할 수 있습니다. 세 명의 음유시인이 원정대에 있다면 3종류 모두 받으실 수 있으실 겁니다.기타1. 도움의 노래 : 음유시인은 동료들의 영웅적 자질을 고무하여 직업에 따라 제한되어 있던 기술을 사용할 수 있게 해 주고 현자가 평소보다 적은 사기를 소모하여 희망의 봉화를 더욱 자주 사용할 수 있게 만듭니다2. 원정대 기술: 우리에게는 쉬운일이 아닙니다. 우리는 새로 타겟을 잡아야 합니다. 빨강이나 노랑은 떨어져서는 사용하기 어렵습니다. 가능하다면 순서의 마지막이나, 파랑이나 초록을 선택할 수 있다면 도움이 될 것입니다.3. 죽은척하기 : 죽은 것처럼 가장해서 적이 완전히 무시하고 지나가도록 합니다.부활 단추를 누르기 전에음유시인이나 지휘자에게 부활을 받을 경우 페널티 공포 효과가 없습니다. 그러므로 부활 단추를 누르기 전에 다음을 고려하도록 하십시오.1.힐러가 죽었는가?2.힐러가 혼자 부활하여 돌아올 수 있는가? 3.힐러에게 에스코트가 필요하다면 누구누구가 부활할 것인가? 음유 시인은 한명에 대하여 공포를 제거할 수 있습니다. —————————————————————————————————————–원본 :  http://lorebook.lotro.com/wiki/What_We_Wish_Other_Classes_Knew_About_Minstrels 잘못된 정보는 전적으로 번역한 저의 부족함 때문입니다.