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우리끼리 즐길수있는 새로운 게임한가지
한게임에서 골드윙이란게임을 내놓은지가 좀 됬나본데 어찌저찌한경로로 한번 들어가서해보니 이거 재미가 아주 그만이네요 쉽게말해 공중전게임인데 조작법도 아주 간단하면서 매우 실감나는 게임이더군요 길드원여러분들 알비알이짜증나고 사냥에 지칠때 우리같이 한번 즐겨봐요
거시기….
북미섭 캐릭 안쓰시는분 계정한개만 알려줘요 ihategod@naver.com 으루…
덴장
일하는 중간중간 경첩 다만들어지면 팔고 새로 메탈바 채워놓고하던중에 느닷없는 알비온의 노킾렐릭 운도 지지리도 없지 해필 들여다본게 그때였을까 여튼 내나라는 내가지킨다는 모토하에 부랴부랴 나무사서 뗘가는데 가는중간에 우리의 우버 가드님들께서 적의무리를 소탕하셨다는 리폿이… 외문 60%까인피해정도로 끝이난 깜짝쑈였었음
작은 변화
브랜드 컨셉 세련되고 자신감 넘치는 성공한 남성의 아이콘으로 대표되는 BOSS에서 2002년 세상을 향해 도전장을 내민 히든카드로,boss in motion! 기존의 성공,자신감, 모던한 보스의 이미지에 또 하나의 닉네임을 더한다. 바로 에너제틱과 다이내믹으로 현 보스의 성공지향적인 모습은 그대로이지만 일에서 벗어나 여가를 즐기는,활동적이고 생명력 넘치는 남성의 이미지를 담은 레져용 향수 향취 탑노트-휘지 그린 프레쉬(머가못 오일,베이질플라워,바이올렛) 미들노트-에너제틱 스파이시(핑크 페퍼,시나몬,진저 …
우리 이벤트성으로라도
한달만 엠블 바꿔봐요 이거 적들 특히 알비온사람들한테는 정말 목표의식을 심어주는듯해서… 엠블 여러번 바꿀수있다고했고 우리 처음에 엠블 바꿀때처럼 돈없어서 거시기하는것도 아니고하니 좀 번거롭고 귀찮더라도 전체 염색한번 바꾼다는셈치고 따악 한달만 엠블좀 바꿔봐요
쥬니어는…
고미랑 쥬니어
다옥의 전반적인 상식들
(산야토마스의 그립백내용중 중요사항다수) : 쉴드의 크기가 블록할 확률에 영향을 미칩니까? A: 아니요, 쉴드의 크기는 다수로부터 공격을 받을때, 몇명까지 방어할수 있는 가에 관여합니다. 스몰은 1명, 미디엄은 2명, 라지는 3명까지 방어가 가능합니다. Q: 쉴드에 관계되는 전투스타일(슬램 등)을 싸용할때, 캐릭터정보창에 나오는 원핸무기스킬이 관여됩니까? 아니면, 캐릭터정보창에는 나오지 않는 숨은 쉴드 스킬같은 것이 존재합니까? A: 쉴드스킬스펙레벨과 덱스를 기반으로 쉴드스킬이 결정됩니다. …
길파 트레이닝
알트놀이에 감을 잊은 길파 지금은 거시기하지만 앞으로 손발 맞춰나가면서 점점 강해지리라 믿고싶음 의무적으로 시간정해서 그때부터는 길파운용을 했으면하는 바램이 있습니다 약간의 강제성도 부여가 되어야겠죠 간만에 길파 알비알 기분은 좋았습니다 가는족족 헤딩이라 맘이 아펐지만